命中。
找到感覺的拉爾夫保持著內心的平靜,開始連續點射起來。
噠~噠~噠~
清脆的爆鳴聲在靶場上回蕩。
然后,大家忽然發現這聲音長的不正常。拉爾夫感受最真切,所擊發的次數超過三十發,仍能持續不斷的射擊。
咔~
一聲不和諧的聲音,讓流暢的射擊戛然而止。
拉爾夫站起身來,拉動了一下槍栓,發現卡殼了。
愛麗絲和秦頌對視一眼:“打了90多發,終于卡了。”
這是把原型槍,當然沒辦法和前世工藝精湛,皮實耐用的AK相提并論,卡殼現象在意料之中。
不過拉爾夫的疑問在于,30發子彈是怎么做到能打90發?
望著滿臉難以置信的拉爾夫,秦頌微笑了一下:“我知道你很困惑,這把槍最精妙的地方,不在于槍,而在于彈夾。”
他拿起手中的彈夾,在彈夾的表面上刻著一道符印——心靈回溯。
在設計這把槍時,難題在于無法解決子彈的回溯,時間太短影響射程,時間太長影響射速。
最終,愛麗絲想出了一個解決方案。
那就是把裝滿子彈的彈夾作為回溯實體,由于彈夾構造以及子彈數量,遠比單個子彈要復雜的多。施加回溯狀態后,間隔會變得很長,保證了子彈飛行時間。
當回溯生效后,空彈夾會自動裝滿,繼續進行射擊。
由于回溯間隔時間長,在連發狀態下,一秒中打空彈夾,就缺乏回溯時間,需要等待一小會兒才能繼續射擊。
而單發狀態下,30發子彈全部打光的過程中,回溯間隔就開始計時了。只要保證射擊節奏,在子彈打光以前使回溯生效,那么彈夾就會重新裝填。
這樣就實現了無限火力!
“我稱之為符印彈夾。”秦頌簡單的解釋了一下作用原理:“你剛才的射擊節奏就很好,才實現了無限開火。當然,要是不卡殼的話。”
說完,秦頌亮了亮剛才拉爾夫打空的彈夾,又回溯成子彈裝滿的狀態。
“從理論上來說,一個彈夾的回溯間隔在30秒左右,要想實現連發模式的無限火力。那么,只需要每個戰士裝備足夠多的符印彈夾,比如四十個彈夾,大概就能在回溯間隔內完成輪換。”
“奇思妙想,不可思議!”拉爾夫滿臉的贊嘆:“假如戰士們人手一把,共同開火的情形,天哪,再多的敵人,也難以突破防線。”
“當然,這只是開胃小菜。比如對付皮糙肉厚的鮮血恐獸,我們就需要威力更加強大的武器。比如這個……”
秦頌走到一邊,那里早早的用布匹蓋著一個大東西:“它才是今天實驗的主角。”