一次增加太多的內容反而不好。
至于這個‘快樂家樂園’的內容,實際上就是跟3DS上動森的DLC‘快樂家園設計師’類似。
主打的就是裝修、設計跟布置的玩法。
除此外就是一些細節上內容的設定了。
剩下的反而是《超級馬里奧:奧德賽》這邊要更加的困難復雜。
所有月亮的總數達到了880個,同時有一些月亮甚至在一周目還沒有辦法獲取。
加上普通的金幣,以及各個場景的地圖貨幣,可以說內容非常的豐富。
再加上作為箱庭游戲,游戲的關卡更是重中之重,甚至在一些內容上面比起之前的《荒野大鏢客:救贖》要更加的復雜。
畢竟在《荒野大鏢客:救贖》里面,很多的內容設定,其實陳旭只要概述讓團隊這邊進行負責,自己進行主要的內容監制就好了。
例如瓦倫泰恩的設計陳旭會去做,可一些野外的場景這些東西,他不可能全部自己來。
但《超級馬里奧:奧德賽》就不一樣了,每一段路跟每一個關卡都是非常有講究的,這也是老任游戲的一個最大特色:吸引錨。
玩家走著走著,誒……我看見一個好東西!
我要想辦法找到一條路把這個好東西弄到手。
除非外還有游戲地圖里面有著大量的彩蛋。
以紐約原型的紐敦市,它的一個英文名稱叫做‘nedonkiyt’。
而這個英文名稱是由紐約與一款名為大金剛的游戲所組成的。
并且也是馬里奧系列中的主角,馬里奧的起源之地。
一開始的這個紅帽子的水管工大叔還不叫馬里奧,而是叫做Jumpman。
除此外在這個關卡地圖里面,還有許多馬里奧與森喜剛的影子。
例如大街小巷上面,關于初代馬里奧的海報。
還有各種關于任天堂初代馬里奧游戲的小關卡,對于馬里奧系列的忠實粉絲來說。可謂是情懷滿滿。
但平行世界中的玩家們顯然是不可能理解這些彩蛋的,這也算是一種遺憾了。
而且除了《超級馬里奧:奧德賽》跟《動物森林》外。
陳旭也還有一些布置。
不過這一塊就不是他們星云游戲去做了。
而是委托了第三方的游戲廠商,幫他們星云游戲代工。
例如加入一些前世比較經典的FC游戲跟街機游戲。
雖然放到平行世界很難產生驚艷的表現,可關卡設計跟耐玩性,這一點是不會變的。
初代的馬里奧、魂斗羅、坦克大戰、還有街機平臺上的合金裝備、斑鳩、雪人兄弟跟三國戰紀以及西游記釋厄轉。
這些前世相當經典游戲,陳旭到時候也是會陸續委托第三方游戲廠商跟工作室,陸續的制作然后放到switch平臺上。
至于這些個游戲的話,陳旭也沒有準備進行單賣,因為從成本上面來說,并沒有多高。
所以陳旭是準備在后續推出switch的會員服務,除了提供相應的如云存檔等功能外,這些游戲都會加入會員池以供玩家游玩。
至于價格的話暫定為一個月5.9元,年費則優惠到60。
同時跟前世一樣保留家庭會員的設定,年費220元最高可邀請除自己外的五名家庭成員。