【主線任務·第一環:極限營救】
任務難度:lv.20
任務簡介:無法趕到的洛基眷族,即將崩塌的世界,在徹底傾塌前,去竭力維持住它吧!
任務信息:協助赫斯提亞眷族與貝爾·克朗尼,破除美神芙蕾雅的魅惑。
任務期限:6天23小時56分32秒
任務獎勵:屬性點5,樂園點數100000
任務懲罰:無
提示:當前世界已被壓制為三階全開放世界,世界內單位屬性無法超過90點,超過三階強度的技能都將壓制到三階強度內。
……
很好,開局就按一個無懲罰的主線任務,是個好兆頭。
辛萊萊望著眼前任務獎勵異常豐厚的第一環主線任務,微微頷首,眼中沒有露出半點意外之色。
從獎勵上來看,可能會覺得第一環主線任務竟然就獎勵5點屬性點有些過于豐富了,但是,別忘了一件極其重要的事:
——他現在可是以二階契約者身份在一個三階世界內進行超越之試煉!
辛萊萊表現得這么平淡,是因為他對自身的實力有著絕對的自信,地錯世界里無論是人還是怪,在加點和技能學習上都是極其偏科的存在,并且屬性提升的大頭全靠等級升華時帶來的屬性補正。
就像他找到的那些資料上說的,地錯世界的恩賜體系雖然提升起來很方便,但這玩意的上限實在太低了。
至于為什么會這樣,則地錯世界恩賜體系的等級升華門檻與每一級的能力值提升上限有關。
在地錯世界內,屬性的表示方式并不是單純地像樂園那樣一個屬性點搞定一切,而是用等級+能力值的方式來共同描述。
簡單來講,就是每一個等級都存在一個0~999的能量值進度條,并且還按照每100點一個檔次劃分為了s~i九個級別。
具體描述的話,大概就是這樣的:
……
【xxlv.1冒險者】
力量:c632
體力:e427
敏捷:s950
智力:c660
魅力:e0
……
這種描述方式一眼看上去的話可能會感覺非常的唬人,并且會產生一種這個冒險者的力量跟敏捷屬性相差非常大的感覺。
可是事實上,如果將上面這個按照地錯世界的方式寫出來的面板轉化成樂園內的屬性點模板,就會發現完全不是這么一回事:
……
【xxlv.1冒險者】
力量:11
體力:9
敏捷:14
智力:11