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          第二章:先驅恐怖故事(3 / 4)

          魅力:9

          ……

          是的,這就是剛剛那個看上去很唬人的面板轉化成屬性點版本后的結果,看似動不動冒出一串大幾百的數字,實際上就是一個辛萊萊彈彈手指都能秒殺的小角色。

          至于那一串等級和好幾百的數字存在的意義,那東西其實只需要加上一個步驟就能明白了:

          (能力值0.1)%

          是的,這就是能力值的正確計算方式,那東西根本不是什么實際的屬性數值,而是在表示這名冒險者在這個等級走過的“進度條”。

          簡單來講,就是在地錯的世界中,每一個等級的能力值成長都是存在一個上限的。

          以一個平均屬性為5點的lv.1的冒險者為例,因為lv.1這個階段的能力成長上限是10點,因此當這名lv.1的冒險者在lv.1階段的敏捷能力值鍛煉到s999后,就意味著他的敏捷屬性成功來到了5+10(9990.1)%=14.99點。

          而如果這名lv.1的冒險者進行了等級升華,那么他立刻就能獲得高達5點的全屬性補正,屬性瞬間來到19.99點的門檻。

          如果再稍微努力一下打破20點的屬性壁障,那么這名已經是lv.2的冒險者就有概率獲得20點屬性壁障突破時的壁障突破獎勵,也就是地錯世界觀里那些冒險者眼中在進行等級升華時得到的&quot;技能&quot;。

          這也是地錯世界不同等級間的實力存在斷檔式差距的緣故,畢竟地錯世界的恩賜體系在等級升華時給的補正實在太多了,而自身在每級中通過努力能提升的屬性又過于有限,可以說越到后面每一級冒險者間的實力差距就越大,并且一直要等到相當于100點真實屬性往上的lv.7后才會逐漸變得平緩起來。

          同時,由于地錯世界內進行等級升華其實并不需要將能力值全部提升到s級(900~999),而是只需要有一項達到d級(500~599),其他哪怕保持在i級(0~99)都可以晉升的緣故,導致地錯世界內冒險者屬性偏科可以說極其的嚴重。

          舉個例子,如果現在有一個一路上其他屬性都是i級,只要智力達到d級就會立刻進行等級升華的lv.5冒險者站在辛萊萊面前,那么對方的屬性面板就是這樣的:

          ……

          【xxlv.5冒險者】

          力量:60

          體力:60

          敏捷:60

          智力:80(真實屬性)

          ……

          是的,這就是地錯世界內最弱的lv.5冒險者的模樣,從階位上來講,這些lv.5的冒險者確實也能算三階,但如果真的打起來的話……

          辛萊萊只能表示但凡多花一個火球術解決都是對他的侮辱。

          當然,這只是舉極端例子,正常的lv.5冒險者一路生死拼殺過來,加點不可能這么極端,可即便如此,地錯世界中除了身為主角的貝爾·克朗尼以外,其他頂尖冒險者一般最多也就是把自己的核心屬性能力值練到s級,其他屬性湊合拉到個d級或c級就晉升了,有志氣一點的也就拉到個b級的樣子。

          這就導致核心屬性那種核心屬性已經拉到83、84乃至91、92點真實屬性,但其他屬性還在80左右的冒險者在地錯世界當中比比皆是。

          要說階位的話,這些lv.5和lv.6的冒險者或許確實能算三階與四階的單位,但要論實際實力的話……

          辛萊萊只能表示地錯世界是個刷強者之證明的好地方。

          再對比一下他成功擊敗了32級白夜合約的戰績,大概就能想象出他現在在這個被壓制到三階的地錯世界內,屬于一個什么樣的水平了。

          當然,地錯里的怪還是需要注意一下的,尤其是那些階層守護者,基本上都是能對標同階第一梯隊乃至頂尖梯隊的水平,需要同級冒險者組團才能單刷。

          還有lv.6當中的極個別冒險者與原著中屬于這個時期唯一一位lv.7的冒險者——芙蕾雅眷族的奧塔。

          這些人在被壓制到三階后大概率會因為原本的屬性過高導致身體基礎屬性全部瀕臨或達到90點的極限值,遇到的話還是需要小心一點的。

          “萊萊,那我就先去尋找阿斯特莉亞眷族的琉了?”

          “嗯,我這邊就負責去尋找赫爾墨斯眷族的阿斯菲。”

          靈魂空間中,兩人迅速交流著,已是敲定好了下一步的行動方案。

          琉,阿斯菲。

          這兩個都是原著中芙蕾雅失控篇章中輔助貝爾·克朗尼擊敗芙蕾雅眷族的重要角色。

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